Bioshock: Repaso al legado del simulador inmersivo (Parte III)

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Trüberbrook: La solución se presenta sola

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Postura, sigilo y otras ideas de la nueva zona de juego de Sekiro

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El tiempo en el videojuego es un continuo difuso. Es la temporalidad de una realidad que habitamos durante un período más breve del que nos hace creer la simulación. Durante la mayor parte de la partida no pasa nada. No hay momentos memorables. Se crea la tensión, se construye el ambiente, es entretenido, pero todo …

[NOTA: Puede que este repaso de la saga a lo largo de tres capítulos contenga spoilers. Lee bajo tu responsabilidad] Cinco años. Cinco malditos años de expectación, admiración, cuestionamiento, rechazo, reflexión y, en última instancia, apatía. Cinco años de jugar los títulos originales y sus versiones remasterizadas; leyendo las opiniones en torno a ellos, los …

Identidad gamer, de Daniel Muriel

El Mapa del Tiempo (Episodio 12): Los plataformas

Las emociones geométricas en Freedom Bridge

Bioshock y el Alma de Estados Unidos, de Alberto Venegas

Entrevistas

Cuando se habla de crítica de videojuegos, se suele pensar en textos escritos; al fin y al cabo, el artículo sigue siendo el método más habitual para desgranar cualquier título o reflexionar sobre los temas tangenciales de la industria. La palabra escrita es reposada: argumenta cada idea con pausa y describe los hechos dentro de estructuras sencillas. Los textos …

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La condición del videojuego como medio de expresión artística se ha convertido en un debate recurrente, capaz de generar reacciones dispares en función de con quién se comparta conversación. Resulta inútil tratar de encontrar una respuesta rotunda e inapelable a tal cuestión. Ya saben: todos tenemos una opinión. Lo que resulta indudable es que su …

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Fue de pura casualidad. Diez minutos antes de coger el autobús que me llevaba hasta el aeropuerto, me crucé con José María Villalobos a la entrada del Palacio de Exposiciones y Congresos de Granada. Un servidor volvía a casa tras dos jornadas intensas en el Granada Gaming y él, en cambio, llegaba para dar una de las últimas …

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