El mapa del tiempo (episodio 11): Especial cinco años

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SOLO, la fotografía de mundos videolúdicos y la hipercultura

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Mooncrash y Majora’s Mask: repetición y temporalidad

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God of War 4 o cómo ser un dios en dos realidades distintas

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2012. Esa fecha se siente tan lejana ahora que lo que voy a escribir le tiene que haber pasado a otro Tomás. Uno más optimista, menos quemado, desde luego. Por aquellas fechas, Super Hexagon (Cavanagh, 2012) era poco más que una frase sin sentido, emitida por unos pocos críticos a los que acababa de conocer. …

Cuando pienso en los argumentos de los detractores del walking simulator, lo primero que me viene a la cabeza es ese polémico artículo que Dan Kois escribió en 2011 para el New York Times, titulado Eating Your Cultural Vegetables. En él, su autor confesaba que sufría de «una cierta fatiga cultural» provocada por un tipo …

De sombras y bestias, de Mariela González y Daniel Matas

Dinámicas de juego: ¿Por qué no hablamos más de ellas?

Zelda: detrás de la leyenda, de Salva Fernández

God of War, Paratopic y el valor oculto de los juegos de baja resolución

Entrevistas

Cuando se habla de crítica de videojuegos, se suele pensar en textos escritos; al fin y al cabo, el artículo sigue siendo el método más habitual para desgranar cualquier título o reflexionar sobre los temas tangenciales de la industria. La palabra escrita es reposada: argumenta cada idea con pausa y describe los hechos dentro de estructuras sencillas. Los textos …

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La condición del videojuego como medio de expresión artística se ha convertido en un debate recurrente, capaz de generar reacciones dispares en función de con quién se comparta conversación. Resulta inútil tratar de encontrar una respuesta rotunda e inapelable a tal cuestión. Ya saben: todos tenemos una opinión. Lo que resulta indudable es que su …

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Fue de pura casualidad. Diez minutos antes de coger el autobús que me llevaba hasta el aeropuerto, me crucé con José María Villalobos a la entrada del Palacio de Exposiciones y Congresos de Granada. Un servidor volvía a casa tras dos jornadas intensas en el Granada Gaming y él, en cambio, llegaba para dar una de las últimas …

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