Portal o la ciencia del videojuego, de Eva Cid

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Hoy os hablamos de la concepción del videojuego a nivel social. El medio se ha expandido en todos los ámbitos, haciendo que cada vez sea más común encontrarlo a pie de calle, en los medios de comunicación y en campañas publicitarias. Su visibilidad ha ido en aumento y esto ha ayudado a normalizar la imagen del videojuego y de sus jugadores. …

Una de las cosas que más me gusta encontrar en un videojuego (y que pocas veces encuentro) es un mensaje consensuado entre todas sus partes. En muchos juegos —en la mayoría, de hecho—, lo que nos cuenta el guion tiene poco que ver con lo que expresan las mecánicas. Algunas veces, incluso lo que se …

La Quinta Pared | Charlas sobre la formación en videojuegos

Opinión | ¿La muerte de las consolas?

El mapa del tiempo (Ep5): Los compañeros de viaje

La glorificación del terror y la narrativa en Silent Hill

Entrevistas

Cuando se habla de crítica de videojuegos, se suele pensar en textos escritos; al fin y al cabo, el artículo sigue siendo el método más habitual para desgranar cualquier título o reflexionar sobre los temas tangenciales de la industria. La palabra escrita es reposada: argumenta cada idea con pausa y describe los hechos dentro de estructuras sencillas. Los textos …

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La condición del videojuego como medio de expresión artística se ha convertido en un debate recurrente, capaz de generar reacciones dispares en función de con quién se comparta conversación. Resulta inútil tratar de encontrar una respuesta rotunda e inapelable a tal cuestión. Ya saben: todos tenemos una opinión. Lo que resulta indudable es que su …

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Fue de pura casualidad. Diez minutos antes de coger el autobús que me llevaba hasta el aeropuerto, me crucé con José María Villalobos a la entrada del Palacio de Exposiciones y Congresos de Granada. Un servidor volvía a casa tras dos jornadas intensas en el Granada Gaming y él, en cambio, llegaba para dar una de las últimas …

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