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Gracias a un artículo aún inédito y por escribir (la farándula freelance da para lo que da), me he podido pasar este 2018 preguntándole a gente que sabe de lo que habla —a vuelapluma, un debate en Gamelab con Josef Fares (A Way Out), Maja Moldenhauer (Cuphead) y Angie Smets (Horizon Zero Dawn) durante una …

Van pasando los años y el único juego (no solo desarrollado en España, sino en general) que tengo instalado en mi móvil sigue siendo el inigualable Angry Ramos (Undercoders, 2013). Esta obra —desconocida por muchos “expertos” de la industria y conocidísima por el público generalista— para mí marca lo que un desarrollador debe hacer y …

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Read this interview in English Mateusz Tomaszkiewicz es, desde septiembre de 2015, Principal Narrative Designer de CD Projekt RED, aunque su cargo durante el desarrollo de The Witcher 3 fue el de Lead Quest Designer. Precisamente este mes se cumplen siete años desde que entró a formar parte del estudio polaco, casi desde que echó a …

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