ARTE
La dualidad y el menosprecio cultural del videojuego
Enero de 2020. Diez días después de ser nombrado ministro de Cultura y Deporte del Gobierno español, José Manuel Rodríguez Uribe concede su primera entrevista a un medio de comunicación. El cuestionario publicado en el diario El País lo firman dos periodistas, Mónica Cebeiro e Iker Seisdedos. «Algunos de los grandes enemigos o, dicho a …
Isaac López: “En la medida en que la industria siga creciendo, existirá una mayor riqueza cultural en torno al videojuego”
La condición del videojuego como medio de expresión artística se ha convertido en un debate recurrente, capaz de generar reacciones dispares en función de con quién se comparta conversación. Resulta inútil tratar de encontrar una respuesta rotunda e inapelable a tal cuestión. Ya saben: todos tenemos una opinión. Lo que resulta indudable es que su …
Timber Maniacs (47): Lecturas y “Swery”
Esta semana estamos cargados de lanzamientos dispuestos a hacer mella en nuestras carteras, desde Rise of Tomb Raider (Crystal Dynamics, 2015) hasta Fallout 4 (Bethesda, 2015), pasando por la expansión de Starcraft II: Legacy of the Void (Blizzard, 2015), alternativas para todos los gustos. De todas formas, mientras esperáis instalando los juegos, aquí estamos nosotros con las …
Narrativa con la consola apagada
Una de las discusiones más interesantes en el estudio académico del videojuego es respecto a su naturaleza y finalidad en tanto medio audiovisual. Una de estas aristas se desprende en al menos dos preguntas: ¿son los videojuegos obras que debieran contar con el principal propósito de divertir al consumidor, como fueron concebidos en sus primeras …