METAL GEAR SOLID
Cinemáticas: una defensa de su uso en la saga Metal Gear Solid
NOTA: este artículo se publicó en ZenhGames en noviembre de 2015. Se le han hecho las correcciones mínimas para poder adaptarlo al nuevo alojamiento, pero sin cambiar ni desvirtuar el original. De un tiempo a esta parte, hablar de narrativa en los videojuegos es un tema bastante peliagudo, porque, en cuestión de pocos años, hemos …
Extra Life: 10 videojuegos que han revolucionado la cultura contemporánea
En el texto de la contraportada de Extra Life: 10 videojuegos que han revolucionado la cultura contemporánea (errata naturae, 2012) se incide en que hoy «es imprescindible pensar los videojuegos». Después de casi medio siglo, en el que hemos asistido al nacimiento y a la evolución de un ocio adulto que reinterpreta la clásica comunicación …
Armed With Wings: La resurrección samurai
“Al final el último rebelde ha caído. – ¡Te maldigo! ¡Tus malvadas acciones te llevarán a tu final! – Quizás… Pero hasta que ese momento llegue, vuelve a la herrería de la que saliste en su momento… LLegamos y dejamos este mundo como herreros. Cuando la muerte nos arrolla, volvemos y vivimos como si fuésemos fragmentos …
José María Villalobos: “Posiblemente se estén perdiendo grandes plumas en este país por la precariedad del medio escrito”
Fue de pura casualidad. Diez minutos antes de coger el autobús que me llevaba hasta el aeropuerto, me crucé con José María Villalobos a la entrada del Palacio de Exposiciones y Congresos de Granada. Un servidor volvía a casa tras dos jornadas intensas en el Granada Gaming y él, en cambio, llegaba para dar una de las últimas …
Mundo abierto: Un billete solo de ida
¿Es el mundo abierto un camino sin retorno? ¿Una moda duradera? ¿Un estándar de la industria? Me pregunto esto tras haber retomado y completado Batman Arkham Origins (Warner Bros. Games Montreal, 2013), tercera entrega de la saga iniciada hace ya seis años por Rocksteady con un juego que precisamente no era de mundo abierto y que quizás residía …
Los dominios de la libertad artificial
Allá por los empalagosos noventa, se puso de moda un cacharrillo Nipón llamado Tamagotchi, reliquia de la cultura pop a medio camino entre el experimento social y el juguete electrónico. El Tamagotchi no era más que un llaverito con forma de huevo (de ahí que su nombre derivara de las palabras Japonesas huevo y amigo) …
Timber Maniacs (37): Lecturas y 47
Nos encontramos ante la inminente salida de lo que la crítica mundial está calificando como el mejor Metal Gear Solid de la historia y uno de los claros candidatos a GOTY del año. A sólo cuatro días del lanzamiento del último Metal Gear dirigido por Hideo Kojima y tras sabernos de memoria todos los tráilers …
Ramón Méndez: “Los traductores vivimos con ese halo de incógnita eterna, ni siquiera sabemos qué tal se realizó el trabajo”
“Esto tenemos que repetirlo, pero con una grabadora de por medio”. Fue lo último que le sugerí a Ramón Méndez tras conocernos y pasar toda una tarde, entre caña y caña, hablando de videojuegos. No podía perder la oportunidad de entrevistar a uno de los traductores más activos del sector, con más de 300 proyectos a sus espaldas en …
La evolución del fenómeno indie
Los juegos de carácter independiente o indie —término también utilizado en otras vertientes artísticas como el cine o la música— se han instaurado en nuestro universo videolúdico. Todos sabemos que existen y que están ahí, y que probablemente han llegado para quedarse por siempre. La proliferación de estudios de desarrollo que realizan juegos de esta …
Timber Maniacs (6): Lecturas y lo nuevo de Ron Gilbert y Gary Winnick
¡Viernes de nuevo! El último de 2014 y mientras os replanteáis vuestras vidas y pensáis en nuevas promesas para el fin de año (dejar de fumar, ir al gimnasio, financiar Start seriamente… o cualquier otra genial idea) nosotros estamos aquí para amenizaros la tarea de hacer listas y escoger corbata o vestido para la primera noche del …
Metal Gear Solid III: Snake Eater | Solo hay sitio para un jefe
El primer alunizaje del hombre es uno de los mayores hitos en la historia de la humanidad, que fue capaz de enviar en 1969 una nave tripulada al espacio, posarla en la superficie de otro cuerpo celeste y traerla de vuelta a la Tierra con Armstrong y Edwin Aldrin sanos y a salvo. Con este …
Portal 2: First Person Puzzle
La secuela de Portal es el mejor juego de esta generación. Ya lo he dicho. Pensaba empezar soltando el rollo que todos saben: que la primera parte salió camuflada en el recopilatorio Orange Box, que sorprendió a la crítica pese a su corta duración, que era un proyecto… patrañas. Portal siempre fue un juego completo …
Metal Gear Rising: Revengeance: Hideo & Slash
El pasado 29 de septiembre llegó a su fin uno de los productos más esperados de los últimos años. Sí, me estoy refiriendo al final de la exitosa Breaking Bad, una serie de la HBO de indudable calidad y que goza de reconocimiento unánime, tanto por parte de la crítica como de la audiencia. Sin …
¿Por qué merece la pena el videojuego?
Primero vean el vídeo y luego lean. La creatividad de algunos artistas a la hora de romper las reglas de la historia que están contando ha sido siempre uno de los aspectos que más me ha impactado en la vida. Es ese pequeño placer de sorprenderte al comprobar cómo se quebranta la continuidad lógica de unos …