RPG
El mapa del tiempo (episodio 10): La violencia
Contra todo pronóstico, este año estamos cumpliendo los plazos previstos y hoy os traemos un nuevo episodio de El Mapa del Tiempo, nuestro podcast bimestral (aproximadamente) que grabamos, como sabéis, desde las mismísimas instalaciones de Aperture Science. En esta ocasión, el décimo capítulo se lo dedicamos a la violencia en los videojuegos (#EMDT10) . ¿Un tema controvertido, quizá? En …
Core Mechanics | Especial: Claves del diseño RPG
El RPG es uno de los géneros más antiguos que existe: su origen data de 1960, cuando William A. Gamson creo Simsoc, una especie de juego de simulación utilizado en universidades y ámbitos similares para enseñar sociología. Sin embargo, fue en 1974 cuando el RPG se volvió realmente popular con la publicación del primer manual …
Persona 5: Retrato de una sociedad aletargada
NOTA: Ojito, este artículo contiene SPOILERS de Shin Megami Tensei: Persona 5. Si consideras que leerlo puede arruinar tu experiencia de juego, te recomendamos dejar el artículo para más adelante y leer algún otro artículo de la web. Según el Kabbalah, una de las escuelas de pensamiento esotérico relacionadas con el judaísmo, Samael (el «veneno de …
M. Tomaszkiewicz: “Lo fundamental es la inmersión. Debes sentir que intervienes en la vida de las personas y en el mundo”
Read this interview in English Mateusz Tomaszkiewicz es, desde septiembre de 2015, Principal Narrative Designer de CD Projekt RED, aunque su cargo durante el desarrollo de The Witcher 3 fue el de Lead Quest Designer. Precisamente este mes se cumplen siete años desde que entró a formar parte del estudio polaco, casi desde que echó a …
M. Tomaszkiewicz: “Our main design principle is immersion. You should feel you are impacting people’s lives and their world”
Lee la entrevista en español Mateusz Tomaszkiewicz is, since September 2015, Principal Narrative Designer in CD Projekt RED, but during the development of The Witcher 3 he was Lead Quest Designer. He joined the Polish studio seven years ago, almost at the same time the franchise with Geralt de Rivia was born. Tomaszkiewicz worked in …
Timber Maniacs (40): Lecturas y Bastion
Semana emocionante. Ayer dio comienzo la feria asiática del videojuego por excelencia, el Tokyo Game Show 2015. Por ahora, entre lo más espectacular que hemos visto ha sido un nuevo tráiler de For Honor, una suerte de Chivalry desarrollado por Ubisoft, y los nuevos trailers de World of Final Fantasy y Final Fantasy XV, que recuperan …
Edge of Eternity: Regreso al futuro del JRPG
Quizá influidos por el retorno de Final Fantasy VII en las consolas de next gen, últimamente nos hemos hipersensibilizado con todos esos proyectos que tienden hacia el JRPG añejo, pero que lo hacen con una estética ligeramente occidentalizada. Uno de los que nos ha llamado la atención es Edge of Eternity, título independiente de la desarrolladora francesa Midgar Studio que …
La insoportable aleatoriedad del RPG
Ya tienes todo listo; tu espada ha recuperado su filo y tus heridas han sanado tal y como esperabas. El mago ha pasado mala noche a causa de los ronquidos sordos de la guerrera. Pese a las ojeras del erudito, ambos parecen estar completamente descansados y con energías renovadas. Si te preguntaran dónde diablos se …