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Ya estamos de nuevo a viernes y, una vez más, os traemos el correspondiente Timber Maniacs de la semana. En esta ocasión venimos calentitos, con tres artículos fantásticos y una oferta de juegos imprescindible y muy variada en la que, seas el tipo de jugador que seas, sacarás algo en claro. Vamos allá: Lecturas: Comenzamos con una entrevista …

Supongo que cualquiera de ustedes se ha sentido solo en algún momento de su vida. Si no es así, deberían sentirse afortunados, o no, ya que las épocas de soledad no siempre se deberían observar como algo negativo. Estas temporadas de aislamiento pueden aportarnos aspectos valiosos o sumirnos en una depresión de caballo, las consecuencias muchas …

Tras haber sido galardonado el pasado año en los Alberta Digital Awards y seleccionado en Unite Boston, nuestros ojos se han fijado en Semispheres. Este título del pequeño estudio independiente Vivid Helix, que todavía se encuentra en desarrollo, ofrece una refrescante propuesta con dos puzles a resolver de forma simultánea. Así, del mismo modo que con los hermanos de Brothers: A …

Como cada viernes, os traemos los tres artículos que más nos han llamado la atención durante la semana. La temática, como siempre, para todos los gustos. Además, para acompañar al conjunto os proponemos un maravilloso bundle que trae la mejor estrategia de Firaxis. Allá vamos. Lecturas: Comenzamos con un artículo de Israel Fernández (@ProggerXXI) en Game Report, «La …

De la mano del estudio independiente Night School Studio, nos llega una propuesta muy interesante: Oxenfree, thriller sobrenatural que incorpora algunos elementos que se desmarcan de las aventuras convencionales. Para empezar, se trata de un título que entra por los ojos: con un apartado artístico que apuesta por la estética animada de los ochenta y que opta por una perspectiva lateral …

Las dos referencias de Mattia Traverso son Half-life 2 (Valve, 2004) y Braid (Number None, 2008), al menos eso es lo que respondió hace cuatro años en una entrevista para el portal italiano OldGamesItalia. El título de Valve le hizo pensar que quizá los videojuegos eran una forma de arte, el otro, el de Jonathan Blow, …

Cada vez son más los títulos que, directa o indirectamente, nos presentan temáticas delicadas, conflictivas o que juegan con nuestros sentimientos. Juegos como el pintoresco Beyond Eyes (Tiger & Squid, 2015), el peculiar Beyond the Sleep (Krillbite Studios, 2015) o el preciosista Journey (Thatgamecompany, 2012) que tratan temas tan peliagudos como la discapacidad física, el abuso de …

La espera para conocer más detalles de lo último de Team Ico, The Last Guardian, parece una cuenta atrás capaz de desesperar al mismísimo Buda. El juego de Fumito Ueda se ha convertido en toda una obra de culto antes incluso de ver la luz, todo gracias al éxito de Ico (Team Ico, 2001) y …

La Asociación de Estudiantes de Videojuegos (AEV) se está preparando para la Student Game Meeting que se celebrará los días 5 y 6 de febrero en Las Naves: Espai d’ innovació i creació de Valencia. Este evento está orientado tanto para aquellas personas que desean iniciarse en el desarrollo de videojuegos como para quienes desean seguir …

Mientras seguimos hypeados por el estreno de Star Wars VII: El despertar de la fuerza (JJ Abrams, 2015) e intentamos ahorrar algo de dinero para las ofertas navideñas de Steam, más de uno por aquí hemos aprovechado para echarle el guante a los KOTOR (BioWare, 2003) y al Star Wars: Battlefront (DICE, 2015), y así apaciguar un poco las ansias. …

La coherencia entre los diversos elementos de una obra no solo es un objetivo final deseable, sino un punto de partida, una reflexión previa que construye una estructura meditada, razonable y, por tanto, atractiva. Un sistema virtuoso circular es siempre una buena idea si de lo que se trata es de crear un proyecto consistente, …

Tras su debut con Missing Translation, Alpixel Games acaba de anunciar A Place for the Unwilling. El estudio independiente afincado en Madrid se aventura esta vez con un videojuego narrativo basado en la exploración de una ciudad de arquitectura victoriana de finales del siglo XIX. Lo más particular es que parece que la ciudad está viva y alberga …

Llevamos una semana dándole vueltas a la Playstation Experience que se celebró el fin de semana pasado. En los medios crece el escepticísmo en torno a Final Fantasy VII: Remake. La polémica, por si no estabas por la Tierra, viene servida en parte por el cambio del sistema de combate. Según lo mostrado en su último tráiler, dejamos atrás el desarrollo …

Tras cerca de cuatro meses publicando semanalmente títulos para navegador gratuitos –con la única, pero justificada excepción de La Semana The Witcher–, la búsqueda de juegos de calidad se ha vuelto en sí un reto. Hemos escrito sobre obras tan dispares como el didáctico Depict1 (Kyle Pulver, 2010), el musical Auditorium (Cipher Prime, 2008) o el …

Hablar de Team Ico hace que se estremezcan los mismos pilares de la tierra. El estudio dirigido por Fumito Ueda se ha convertido por derecho propio en todo un icono de los juegos de culto y es un ejemplo recurrente cuando se habla de arte en los videojuegos. Tanto es así que No Matter Studios, pequeño grupo independiente afincado …

El colofón de la semana ha sido la entrega de los The Game Awards 2015 y con pocas sorpresas: los grandes vencedores de la noche fueron The Witcher 3: Wild Hunt (CD Projekt, 2015), elegido como Mejor Juego del Año, y CD Projekt, como Mejor Desarrolladora, algo que por aquí ya nos esperábamos. Por su puesto, no podía …