HEROES DE PAPEL
Bioshock y el Alma de Estados Unidos, de Alberto Venegas
Con el 20 aniversario del primer Thief (Looking Glass, 1998) aún fresco en nuestros recuerdos y con un nuevo libro recién salido del horno, nos hallamos en un momento perfecto para hablar de la primera obra escrita (al menos, publicada) de Alberto Venegas: Bioshock y el Alma de Estados Unidos, un extenso volumen que recopila …
De sombras y bestias, de Mariela González y Daniel Matas
Fumito Ueda es uno de los nombres más reconocidos del sector. Su apellido sale a colación siempre que se relaciona videojuego y arte, como si su obra no formase parte del entramado mercantil en el que se mueven el resto. El trabajo del diseñador japonés ha inspirado a multitud de artistas tanto de la escena …
Zelda: detrás de la leyenda, de Salva Fernández
En 2004, Shigeru Miyamoto subió al escenario del Nokia Theatre de Los Ángeles empuñando la Espada Maestra al final del tráiler de Twilight Princess (Nintendo, 2006), ante la ovación de un público eufórico. Unos asistentes que aplaudieron la promesa de un Zelda oscuro y adulto, pero que era el mismo que dos años antes, en …
Console Wars, de Blake J. Harris (traducción de Fernando Rodríguez Álvarez)
«No lo negaré: me he visto envuelto en violencia, e incluso la he disfrutado. He acabado con muchos enemigos, y no solo en defensa propia. Me he mostrado irrespetuoso hacia la vida, la integridad física y la propiedad; y he saboreado cada instante». Con estas palabras y un contundente «pese a haber dejado la moral …
Más allá del tiempo, de Mariela González
Parece ineludible comenzar la reseña de un libro sobre videojuegos aludiendo al exponencial crecimiento de la industria editorial española especializada. En tiempos en los que otros sectores del rubro se han visto muy afectados por las bajas ventas en papel, esto no deja de ser un caso ya no solo digno de alabanza, sino también …
Isaac López: “En la medida en que la industria siga creciendo, existirá una mayor riqueza cultural en torno al videojuego”
La condición del videojuego como medio de expresión artística se ha convertido en un debate recurrente, capaz de generar reacciones dispares en función de con quién se comparta conversación. Resulta inútil tratar de encontrar una respuesta rotunda e inapelable a tal cuestión. Ya saben: todos tenemos una opinión. Lo que resulta indudable es que su …
Timber Maniacs (41): Lecturas y Rockstar
Mientras seguimos a vueltas con la llegada de la versión 3.00 del firmware de Playstation 4 y la esperanza de la retrocompatibilidad con Playstation 2, desde Start también os recomendamos otro protagonista de la semana: La Odisea de Shenmue (Heroes de Papel, 2015), libro escrito por Ramón Méndez (@Ramon_Mendez) y Carlos Ramírez (@carlosrmrz) y con prólogo de Cédric …