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Es muy difícil representar la «multitud». Ya es bastante difícil representar a un personaje individual con el que quien juega pueda sentir empatía, identificarse, lo bastante definido como para tener personalidad, lo bastante fluido como para permitir proyectarse sobre él, imaginaos representar a una multitud. Porque la multitud no es «masa», no es un conjunto …

NOTA: Esta reseña no contiene spoilers sobre la trama, pero puede desvelar algunos aspectos jugables que, a lo mejor, prefieres descubrir por ti mismo The Messenger (Sabotage Studio, 2018) parte de dos premisas muy trilladas en la actualidad. La primera es la nostalgia, pues Sabotage Studio utiliza de forma descarada la apariencia de los primeros …

Hemos tardado en volver más de la cuenta, pero la razón es que queríamos que el undécimo capítulo de El Mapa del Tiempo coincidiese con una efeméride importante para esta casa. Start cumple cinco años este mes de noviembre y, para celebrarlo, este episodio especial de nuestro podcast lo dedicamos a repasar lo que ha …

Cuando niño, tuve la suerte de vivir cerca de una playa donde el arrecife estaba a menos de 400 metros de la costa. Mi madre me llevaba con un salvavidas y, desde los ocho o nueve años, hasta la adolescencia, estuve hipnotizado con los colores de los peces y aterrado por la aparición casual de …

En 1995, Cartoon Network lanzaba una promo de Los Picapiedra bajo la idea de que la vida sin electrodomésticos sería completamente primitiva. La imaginación que derrochaba la serie de Hanna-Barbera para repensar funciones y máquinas modernas en forma de wacky inventions encontraba su punto álgido en lo doméstico, donde animales de todo tipo se ponían …

Una de las cosas que más me gusta encontrar en un videojuego (y que pocas veces encuentro) es un mensaje consensuado entre todas sus partes. En muchos juegos —en la mayoría, de hecho—, lo que nos cuenta el guion tiene poco que ver con lo que expresan las mecánicas. Algunas veces, incluso lo que se …

Las nostalgia vende. TecToy, compañía brasileña de juguetes, no ha querido perder el tirón que ha generado la nueva Nintendo Classic Mini y ha conseguido un acuerdo comercial con SEGA para lanzar al mercado una versión mejorada de Génesis. Entre sus puntos fuertes, se encuentra la inclusión de una ranura SD con la que poder cargar juegos, …

Lara Croft, el personaje femenino más célebre del mundo de los videojuegos, acaba de cumplir 20 años. Desde el desembarco de sus aventureras en tiempos de Sega Saturn y PlayStation, Lara siempre ha sido una figura importante y rodeada de controversias; por una parte, es una arqueóloga aventurera que inspira a miles de jóvenes y que …

El cooperativo local, como tal, es uno de los elementos que hemos ido perdiendo, poco a poco, con la proliferación del juego online y la llegada de servicios como Xbox Live y PlayStation Network. Este declive progresivo del segundo mando es una realidad que los nostálgicos echamos de menos porque, si bien remontar un combate en …

“Corre, dispara, salta, dispara, corre…” Algunas personas seguro que saben bien lo que es ser el segundo jugador de un hermano mayor. Un bombardeo contante de información que conforma una experiencia multijugador inigualable. Esta sucesión de gritos, muy habitual antes de que se estandarizara el juego online, constituye, a su vez, la mejor descripción de RunGunJumpGun, de la …

Sin duda una de mis películas favoritas es Pesadilla antes de Navidad (Henry Selick, 1993), que popularizó hasta el extremo la técnica del stop motion y que, además, cuenta con una doble lectura que fui entendiendo con el paso de los años. Tim Burton intentó transmitir lo mismo tiempo después con La novia cadáver (Tim Burton …

Hace casi un mes, os hablamos de Gods Among Pirates, juego de rol del estudio valenciano Ahrledia que pretende recuperar las mismas sensaciones de las partidas roleras de boli y papel. Pues bien, tras la presentación, hace una semana Ahrledia inició su campaña de crowdfunding en Kickstarter con la que busca financiar el proyecto. Hasta ahora …

Tras un gran cataclismo que devastó la Tierra en el siglo XXIII, la humanidad dejó atrás su planeta natal para establecerse en el vecino planeta rojo. Todos los grandes monumentos y las hazañas realizadas quedaron perdidas en un mundo estéril. De este modo, cayeron en el olvido grandes logros como las pirámides de Egipto, así como todo …

Como una especie de cruce entre The Swapper (Facepalm Games, 2013) y Portal (Valve, 2007), así es el título de Stubborn Horse, estudio independiente que está desarrollando Rewind. Se trata de un juego de puzzles que recoge parte de la herencia del título de Valve: con una protagonista femenina, un apartado gráfico similar y ese constante recordatorio de que estamos …

Tras la semana del tráiler de Darksouls 3 (que no hace más que aumentar nuestro hype sobre Lothric), el lanzamiento de juegazos como Unravel y Firewatch, y el anuncio bomba del desembarco en PC de lo nuevo de Remedy, Quantum Break, hoy asimilamos toda esta información y nos resguardamos de toda esta locura con lo mejor de la semana. Como todos …

Uno de los argumentos más comunes en la ciencia ficción de temática espacial es aquel que nos sitúa en un nuevo ecosistema, en principio, alejado de nuestro entorno y con la premisa de sobrevivir a diversos peligros e intentar regresar a casa. Existen innumerables ejemplos, bien sean con los Taylor, Dodge y Landon en El Planeta …