Críticas


En los últimos cuatro años, más o menos, hemos asistido a un nuevo resurgir de los plataformas 2D. Desde la entrada de las tres dimensiones –a mediados de los 90–, el género ha tenido casi como únicas aliadas a las distintas consolas portátiles de Nintendo. En cambio, los 32 bits de Sega Saturn y Playstation, …

De acuerdo a la Real Academia de la Lengua Española la palabra “tríada” alude a un conjunto de tres objetos o sujetos estrecha y especialmente vinculados entre sí. Un vínculo tríadico representa una estructura de pensamiento particular y específica que agrupa de tres en tres diversos conceptos. Nuestra dilatada historia universal nos ha dado miles …

Observando el inmenso maremágnum de videojuegos y aplicaciones que se amontonan como polillas en los armarios de Steam, App Store y demás plataformas de la red, uno ya no sabe a qué prestar atención durante ese breve espacio de tiempo, entre el trabajo y los quehaceres diarios, al que llamamos ocio. Algunos, en tan solo …

El primer alunizaje del hombre es uno de los mayores hitos en la historia de la humanidad, que fue capaz de enviar en 1969 una nave tripulada al espacio, posarla en la superficie de otro cuerpo celeste y traerla de vuelta a la Tierra con Armstrong y Edwin Aldrin sanos y a salvo. Con este …

¿Cuánto mide la costa de Gran Bretaña? Existe una curiosa paradoja a la hora de medir la línea costera de un país. Según Benoit Maldenbrot, matemático y principal responsable del auge de la geometría fractal, la medición de una línea geográfica depende de la escala mínima utilizada, es decir, que los detalles de una línea …

Puro (a): libre y exento de toda mezcla de otra cosa. En el mundo del videojuego no es ninguna novedad la mezcla de géneros. Desde siempre se han adoptado mecánicas propias de otros géneros a fin de crear juegos más innovadores y atractivos para los consumidores. Encontramos en estas aguas multitud de ejemplos como puede ser …

Existen temáticas o ambientes que son difíciles de representar en las obras culturales por distintos motivos. Motivos como la dificultad de ejecución, motivos económicos al no resultar lo suficientemente atractivos para generar un determinado número de ventas, motivos políticos o sociales por los cuales no sería políticamente correcto llevarlos a cabo, etcétera. Motivos los hay …

Bioshock sin duda alguna ha sido uno de los juegos que más ha dado que hablar durante toda la séptima generación de consolas. El título desarrollado por 2K Boston/2K Australia –posteriormente rebautizados como Irrational Games– y bajo el mando de Ken Levine consigue aunar varios géneros del mundo del videojuego entre los que predominan en …

En ocasiones algunos videojuegos están llenos de contradicciones. En el caso que nos ocupa, por ejemplo, la primera de ellas surge nada más salir al mercado. LA Noire (LAN) apareció en las tiendas en mayo de 2011 cosechando muy buenas críticas entre los medios especializados, una de las razones por las que, en menos de …

Para entender la razón de ser de Super Mario Kart (Nintendo, 1993), primero hay que detenerse en el camino y analizar el impacto que supuso F-Zero (Nintendo, 1992) en su momento. Este título de naves ultramodernas producido por Shigeru Miyamoto –bajo el diseño de Isshin Shimizu y la dirección de Kazunobu Shimizu– sentó las bases …

Hace poco, mientras veía un episodio de la última temporada de Cómo conocí a vuestra madre, me hizo sonreír un cameo de La Princesa Prometida (1987), una de esas películas mágicas de mi infancia. La parodia me trajo a la mente otros muchos largometrajes del estilo como Willow (1988), Robin Hood: El Príncipe de los …

Hace tiempo que los fighting games o juegos de lucha han perdido peso dentro del sector. Aunque el género sigue nutriéndose de grandes títulos, la época en que una franquicia como Tekken era un “vendeconsolas” ya ha pasado a mejor vida. El declive de los salones recreativos y la desaparición en los bares de las …

Antes de nada, el lector debería descargar Passage (es un peso pluma que se baja en un segundo) y jugar una partida (dura cinco minutos exactos) para que mi texto no lastre su impacto y, de paso, pueda entender mejor el artículo. Aquí le dejo un link (pichar aquí), no se preocupe, que le espero. …

La secuela de Portal es el mejor juego de esta generación. Ya lo he dicho. Pensaba empezar soltando el rollo que todos saben: que la primera parte salió camuflada en el recopilatorio Orange Box, que sorprendió a la crítica pese a su corta duración, que era un proyecto… patrañas. Portal siempre fue un juego completo …

“No conozco con qué armas se librará la Tercera Guerra Mundial, pero palos y piedras se utilizarán en la cuarta”. Albert Einstein resumió con ironía las consecuencias de una hipotética guerra nuclear y, de paso, insinuó la inevitable transformación del mundo en un escenario apocalíptico. La mayoría de acercamientos que se producen al género de …

Imaginemos este escenario. Estamos en 1995 y Nintendo prepara la vuelta de Mario en SNES. Atrás ha quedado el último gran juego de la saga, Super Mario World (SMW, 1990) y, también, la recopilación que supuso Super Mario All-Stars (1993), en el que se incluyó SMW y se hizo un lavado de cara a todos los …