Entrevista a Juan Raigada (Heart&Slash)


Seguro que a muchos os suena aheartfulofgames, desarrolladora independiente española conocida por el roguelike Heart&Slash. Aunque el título se encuentra en proceso de desarrollo y todavía no hay una fecha de lanzamiento definitiva, actualmente podéis adquirir el juego con acceso anticipado en Steam. Durante el pasado Madrid Game Week, quisimos hablar con Juan Raigada, uno de los co-creadores de H&S  junto con Enrique Gil, para que nos explicase alguna de las influencias que han tenido a la hora de elaborar los diseños o implementar las mecánicas en el juego. Raigada nos habló de las modestas pretensiones de este primer proyecto, así como de la feroz competencia norteamericana y su percepción del sector independiente en España.

Por si alguno de vosotros no lo conoce, H&S es un beat’em up o Hack and Slash (de ahí su nombre) en tres dimensiones, pero con un estilo artístico retro. Controlamos a Heart, un robot con corazón que debe abrirse paso por un laberinto de salas (generadas de forma procedimental) a golpe de combos al estilo de sagas como Bayonetta o Devil May Cry. A lo largo de las fases, podemos personalizar a Heart y acceder a multitud de armas, una de las bases mecánicas del juego, ya que llevaremos hasta tres encima para poder intercambiarlas en función de las características que tengan los enemigos. H&S tiene elementos de roguelike y una dificultad endiablada, además de respetar patrones del género como los jefes finales de cada nivel. El juego destaca por el ritmo alto en las batallas y por el exquisito diseño artístico en el que contrasta la violencia de la propuesta con unos bocetos cel-shading coloristas similares a los vistos en otros títulos como XIII o Viewtiful Joe. Con todo, H&S parece recuperar ese sabor añejo en cuanto a temática y estética, pero en el que impera un sistema de combate moderno y muy técnico que nos obliga a temporizar combos demoledores y a esquivar a los enemigos casi permanentemente.

Sin más, os dejamos el trailer oficial y la entrevista que nos concedió Juan Raigada.