PIXEL ART
A Hole New World: Lo retro y la política de la nostalgia
Cultura retro. Pixel art. Sprites, 2D, incluso programas como Pico y RPG Maker. Todos estos elementos están relacionados entre sí y, lo que es más importante, les asociamos un fuerte valor sentimental. Tanto si esas emociones surgen de experiencias personales como si vienen dadas por nuestro ecosistema cultural, el concepto de lo retro impregna la …
Endeavor: El esfuerzo del héroe
La esencia de una obra se ve muchas veces reflejada en su propio nombre. No debe ser un título enrevesado, al revés, es aconsejable algo simple y directo. El nombre es importante para el boca a boca, para que fluya con facilidad entre el público. Es tan importante que, su correcta elección, puede ser la diferencia entre el …
Dropsy: Payaso alegre, payaso triste
Todos hemos conocido alguna vez a ese tipo de persona que parece que siempre está feliz. Ese amigo que, pase lo que pase, mantiene las carcajadas y las ganas de bromear. Puede tener problemas, estar triste, pero no expresarlo nunca. Prefiere mantener una mirada alegre y hacer reír a los que le rodean. Prefiere aparentar …
Love You to Bits: Reconstruyendo el amor
Her (Spike Jonze, 2014) nos llevó a un futuro distópico que presupone la existencia de inteligencias artificiales capaces de desarrollar ideas complejas e incluso sentimientos, y en el que algunas personas encuentran a su media naranja lejos de los seres humanos. Del mismo modo que Theodore, personaje principal interpretado por Joaquin Phoenix en Her, entabla una relación con …
Fault Line: El pliegue del universo
Los saltos temporales en el hiperespacio son un hecho recurrente en la ciencia ficción. Desde Dune (Frank Herbert, 1965), pasando por Star Wars ( George Lucas, 1977) en el cine, hasta Halo (Bungie Studios, 2001) en los videojuegos, los viajes espacio-tiempo han sido una constante para recorrer grandes distancias en un instante. Esta posibilidad, la de …
Vaccine War: La crueldad en la guerra
Games for Tutti, desarrolladora independiente afincada en Valencia, acaba de lanzar en Steam Greenlight su primer videojuego, Vaccine War. Se trata de un juego de acción y aventura ambientado durante la Guerra Civil española, pero añadiendo ciertos elementos de ciencia ficción. Encarnamos a Daniel, un veterano prusiano de la Primera Guerra Mundial que se ha trasladado a …
Timber Maniacs (48): Lecturas y revelaciones
Resulta que hoy Timber Maniacs cumple un añito. Eso significa que, desde que comenzamos, hemos destacado en este espacio un total de 144 artículos (nada mal), repartidos entre toda la blogosfera y con textos de todos los colores: opinión, crónicas, entrevistas, seriales… Cada viernes nos hemos dado cuenta de que hay muchos universos ahí fuera que …
Autores en Pixel Art (II): Toyoi Yuuta
El último y primer Autores en Pixel Art trató sobre la vida y obra de Ben Chandler. Este autor, de origen australiano, se caracterizaba por el desarrollo de aventuras gráficas clásicas, entendiendo clásicas por aquellas fabricadas en una baja resolución, con fondos y animaciones en dos dimensiones, interfaz point and click y la utilización de …
Depict1: El lenguaje de los videojuegos
Los videojuegos llevan más de 30 años formando su propio lenguaje, aunque existan una serie de reglas inamovibles que retroalimentan el medio casi desde los inicios. Cada género, como podrían ser los plataformas o los shoot’ em up, repite unos códigos que se han establecido en el sector y que se observan en las dinámicas y mecánicas, la estructura de los …
Autores en Pixel Art (I): Ben Chandler
“Hello there, My name is Ben, my number is 304, and this might possibly end up being my blog. A blog that is hopefully about making computer games. To date I have worked on, created or helped with the following games: Trance-Pacific, Des Rêves Élastiques Avec Mille Insectes Nommés Georges (am I a bad person …
Crossing Souls se presenta en Kickstarter
Un grupo de desarrolladores sevillanos, Fourattic, acaba de lanzar una campaña en Kickstarter de Crossing Souls, un RPG de acción old school que nos tiene enamorados desde que lo conocimos hace unos meses en uno de los foros de ZehnGames. El título recoge el ambiente de los 80, una premisa que se mantiene tanto en la historia …
Jugando con el producto español
Inmerso como me encuentro en un proyecto que apoya y difunde el desarrollo de videojuegos en España, a menudo me llegan comentarios peculiares sobre el motivo de tal iniciativa. Incluso yo mismo me cuestiono a veces la razón de este propósito, quizás preguntándome si debería dedicarme a otra cosa. Alguien tiene que hacerlo. Y no …