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LA ESCENA ESPAÑOLA


Al observar la lista de nominados a los GOTY, hallamos títulos muy significativos a lo largo de 2018: God of War, Celeste, Life is Strange 2, Assassin’s Creed: Odyssey. Se trata de títulos muy poderosos en diversos aspectos de diseño, que nos han proporcionado variadas y memorables experiencias de juego, algunas de ellas a través …

Desde hace ya un tiempo, cuando pienso en mi disco, película, canción o [introduzca aquí el lector el artefacto cultural que crea conveniente] favorito, mi mente se retrotrae de forma automática a ese tiempo en que todo era aparentemente más fácil, sencillo e inocente. A ese tiempo, claro, en el que yo era un niño. …

Gracias a un artículo aún inédito y por escribir (la farándula freelance da para lo que da), me he podido pasar este 2018 preguntándole a gente que sabe de lo que habla —a vuelapluma, un debate en Gamelab con Josef Fares (A Way Out), Maja Moldenhauer (Cuphead) y Angie Smets (Horizon Zero Dawn) durante una …

Van pasando los años y el único juego (no solo desarrollado en España, sino en general) que tengo instalado en mi móvil sigue siendo el inigualable Angry Ramos (Undercoders, 2013). Esta obra —desconocida por muchos “expertos” de la industria y conocidísima por el público generalista— para mí marca lo que un desarrollador debe hacer y …

A mí no me sorprende que se juegue a videojuegos desde niña, siempre tuve todas las plataformas de juego existentes al alcance de la mano, ya fueran consolas portátiles como las Game & Watch o caseras como la Atari 2600, NES, SNES…, además de las máquinas arcade distribuidas por los distintos bares del barrio. No …

«EI 16 de agosto de 1968 fue a parar a mis manos un libro escrito por un tal “abate Vallet”, Le manuscript de Dom Adson de Melk, traduit en français d’après 1’édition de Dom J. Mabillon» (Aux Presses de I’Abbaye de la Source, Paris, 1842). La edad de oro del software español no solo sirvió …

Cuando de videojuegos se trata, quizá la frase más escuchada sea: «La industria del videojuego produce más ingresos que la de música y el cine juntos». ¿A que la has pronunciado alguna vez? He de reconocer, aunque sea con un poco de vergüenza, que yo también. Y sin embargo, esta frase, en sí misma, no …

Para los que no conozcáis The Red Strings Club (Deconstructeam, 2018), voy a empezar diciendo que es un juego que mezcla alfarería, coctelería e imitación de voces por teléfono en un universo futurista cyberpunk con corporaciones malignas y aumentos cibernéticos. Es un curioso cocktail (jaja) de elementos, la verdad, pero esta introducción no es más …

Hace algo más de dos años, al poco de inaugurar nuestro primer programa de El mapa del tiempo, Juegoreviews y Start llegaron a un acuerdo para que los podcasts que hacíamos en esta casa se publicasen también en aquella sección de videojuegos de eldiario.es. Y así fue. Nuestro segundo capítulo salió en ambas webs poco …