ASSASSIN’S CREED
Assassin’s Creed y la importancia de la representación en el sandbox
Assassin’s Creed es ese tipo de franquicias a las que dedico más tiempo del que, en muchos casos, siento que se merecen realmente. Puedo afirmar, sin asomo de dudas, que la saga de asesinos y templarios de Ubisoft ha sido uno de mis asideros personales a la hora de entender un género tan absorbente e …
Timber Maniacs (66): E3, revista y clásicos
En esta nueva edición de Timber Maniacs, el número 66, os resumimos la actualidad semanal del mundo de los videojuegos en apenas unas líneas, os ofrecemos unas lecturas que nos han llamado la atención y os recomendamos algún juego para pasar el fin de semana. Nada mal ¿no? EA y Bethesda Ya es inminente. Este domingo a …
Timber Maniacs (52): Lecturas y Deponia
Mientras seguimos hypeados por el estreno de Star Wars VII: El despertar de la fuerza (JJ Abrams, 2015) e intentamos ahorrar algo de dinero para las ofertas navideñas de Steam, más de uno por aquí hemos aprovechado para echarle el guante a los KOTOR (BioWare, 2003) y al Star Wars: Battlefront (DICE, 2015), y así apaciguar un poco las ansias. …
Timber Maniacs (44): Lecturas y Trials
Ya tenemos en nuestras manos la última entrega del buque insignia de Ubisoft, Assassin’s Creed: Syndicate, y parece que soluciona muchos de los problemas que tenía su predecesor (Unity), aunque hereda algunos bugs de esos que siempre nos dejan entre el llanto y la risa. Sea como sea, ya es viernes, con todo el fin de semana por delante y …
Timber Maniacs (25): Lecturas y Nihilumbra
Mientras seguimos pellizcándonos ante el anuncio de la secuela de Mirror’s Edge y conocemos nuevos detalles sobre la nueva aventura de Faith y los runners, y procuramos hacernos los sorprendidos por el nuevo anuncio de Ubisoft, con otro Assassin’s Creed que se desvelará el próximo 12 de Mayo; como de costumbre, os recomendamos tres artículos que nos han llamado la atención esta semana y un …
La luz que desprenden los videojuegos
Muchas veces he oído hablar sobre lo importante que es la luz en la vida cotidiana, tanto si hablamos de la luz tangible —esa que origina el sol— como de esa otra intangible que generamos tanto las personas con nuestros actos, como la materia por el simple hecho de existir. Materia reagrupada en forma de minerales, …
LA Noire: Contradicciones y claroscuros
En ocasiones algunos videojuegos están llenos de contradicciones. En el caso que nos ocupa, por ejemplo, la primera de ellas surge nada más salir al mercado. LA Noire (LAN) apareció en las tiendas en mayo de 2011 cosechando muy buenas críticas entre los medios especializados, una de las razones por las que, en menos de …
Assassins Creed III: ¿Waterbox?
Ubisoft Montreal presentó a finales de 2012 la última entrega de una de las franquicias más exitosas de la presente generación y, a su vez, una de las principales fuentes de ingresos de la compañía, Assassin’s Creed III (AC). En él nos ponemos en la piel de Desmond Miles, inmediatamente después de los acontecimientos sucedidos …