SIGILO
Dishonored 2: El agradable anacronismo de Arkane
Pocos títulos se definen a sí mismos tan bien a través de sus espacios como lo hacen los videojuegos de los franceses de Arkane. Cuando Dishonored (Arkane Studios, 2012) salió a la venta, su versión alternativa de la Europa industrial de finales del siglo XIX, plasmada en la sucia Dunwall, fue, precisamente, una versión alternativa …
Semispheres: Puzles paralelos
Tras haber sido galardonado el pasado año en los Alberta Digital Awards y seleccionado en Unite Boston, nuestros ojos se han fijado en Semispheres. Este título del pequeño estudio independiente Vivid Helix, que todavía se encuentra en desarrollo, ofrece una refrescante propuesta con dos puzles a resolver de forma simultánea. Así, del mismo modo que con los hermanos de Brothers: A …
Canvaleon: Fusión camaleónica de estilos
Durante mis andanzas como jugador me he metido en la piel de multitud de criaturas, erizos, zorros e incluso de una hormiga en el genial Bichos (Disney Interactive, 1998), pero hasta ahora creo que nunca había sido un camaleón. Los barceloneses de OXiAB nos presentan su nuevo videojuego Canvaleon, en el que encarnaremos a un camaleón llamado …
Contract: El fin justifica los medios
En muchas ocasiones se nos dice que una persona no se conoce a sí misma hasta que no se encuentra en una situación desesperada; que es ante un chantaje, una experiencia cercana a la muerte propia o a la de un ser querido, cuando podemos llegar a cometer locuras para sobrevivir o proteger a alguien. Esta temática es …
The Last of Us: La supervivencia y el absurdo
La vida en un entorno posapocalíptico lleva al extremo la idea del absurdo de la existencia, esa que resumió Albert Camus en su interpretación del mito de Sísifo. Tras desafiar a los dioses con su astucia, este recibió, como castigo, una ceguera y una condena eterna: empujar una roca montaña arriba solo para que, alcanzada …