SEGA
Console Wars, de Blake J. Harris (traducción de Fernando Rodríguez Álvarez)
«No lo negaré: me he visto envuelto en violencia, e incluso la he disfrutado. He acabado con muchos enemigos, y no solo en defensa propia. Me he mostrado irrespetuoso hacia la vida, la integridad física y la propiedad; y he saboreado cada instante». Con estas palabras y un contundente «pese a haber dejado la moral …
Timber Maniacs (80): Terror, plataformas y firmas invitadas
Las nostalgia vende. TecToy, compañía brasileña de juguetes, no ha querido perder el tirón que ha generado la nueva Nintendo Classic Mini y ha conseguido un acuerdo comercial con SEGA para lanzar al mercado una versión mejorada de Génesis. Entre sus puntos fuertes, se encuentra la inclusión de una ranura SD con la que poder cargar juegos, …
Timber Maniacs (68): Steam y SEGA
Una vez más, Timber Maniacs os resume la actualidad semanal condensada en unas pocas líneas, os dejamos con unas cuantas lecturas que nos han llamado la atención y cerramos con una recomendación para los segueros nostálgicos. ¿Os animáis? Tras una semana protagonizada por las ofertas de Steam (que han dado comienzo el pasado día 23), desde …
Motorsport Manager: Gestionando la victoria
De la mano de Playsport Games y Sega, y tras el éxito de su versión para plataformas móviles, Motorsport Manager prepara el salto al PC. Este gestor deportivo nos ofrece dirigir un equipo de carreras de fórmula 1 controlando aspectos como la contratación de pilotos, el equipo de ingenieros o la toma de decisiones a …
Timber Maniacs (57): Lecturas y Stobbart
El nuevo tuit de Hideo Kojima con Norman Reedus, unido a las últimas reuniones que ha mantenido el desarrollador con Guillermo del Toro, hacen que incluso los más escépticos volvamos a soñar con esa genialidad efímera que fue P.T. Todo esto, sumado al desembarco de Randal’s Monday en Playstation 4, ha terminado por arreglar la semana del …
Dos consolas, dos caminos
Two roads diverged in a yellow wood, And sorry I could not travel both […] Así comienza “The Road not Taken”, uno de los poemas más conocidos del poeta norteamericano Robert Frost. En sus versos, el hablante lírico señala cómo decide finalmente avanzar por un solo camino a expensas del otro, pensando en lo que …
Timber Maniacs (18): Lecturas y LucasArts
Ya estamos a viernes después de una semana protagonizada por dos bombazos de la gran N. Por una parte, Nintendo ha confirmado que desarrollará videojuegos para móviles, una estrategia que sin duda le puede reportar grandes beneficios. Por otra parte, también anunció Nintendo NX, nueva consola que ya podéis reservar, pero de la que irónicamente no ha soltado prenda. De hecho, …
Lumines: Blocks and beats por minuto
Los videojuegos son una disciplina artística imprevisible. Se rige por unas reglas propias y ciertas características inamovibles, pero, al mismo tiempo, utiliza tantas artes y ciencias distintas que es difícil prever qué nos espera tras cada obra singular. Solemos pensar en la interactividad, esa cualidad indispensable que aporta cada producto de este sector, como en …
SMW2: Yoshi’s Island: La supremacía del color
Imaginemos este escenario. Estamos en 1995 y Nintendo prepara la vuelta de Mario en SNES. Atrás ha quedado el último gran juego de la saga, Super Mario World (SMW, 1990) y, también, la recopilación que supuso Super Mario All-Stars (1993), en el que se incluyó SMW y se hizo un lavado de cara a todos los …