RANDAL’S MONDAY
Mutropolis: Los tesoros de la civilización
Tras un gran cataclismo que devastó la Tierra en el siglo XXIII, la humanidad dejó atrás su planeta natal para establecerse en el vecino planeta rojo. Todos los grandes monumentos y las hazañas realizadas quedaron perdidas en un mundo estéril. De este modo, cayeron en el olvido grandes logros como las pirámides de Egipto, así como todo …
Timber Maniacs (57): Lecturas y Stobbart
El nuevo tuit de Hideo Kojima con Norman Reedus, unido a las últimas reuniones que ha mantenido el desarrollador con Guillermo del Toro, hacen que incluso los más escépticos volvamos a soñar con esa genialidad efímera que fue P.T. Todo esto, sumado al desembarco de Randal’s Monday en Playstation 4, ha terminado por arreglar la semana del …
Psychotic’s MechaNika: Conquistar el mundo a los siete años
Revivir nuestra infancia y recuperar la inocencia de cuando éramos pequeños son sensaciones que tanto el mundo del cine, la literatura como incluso el de los videojuegos han abordado en numerosas ocasiones. Sin embargo, la propuesta del estudio barcelonés Mango Protocol escapa de los convencionalismo para meternos en la piel de una adorable niña de tan solo siete …
Dead Synchronicity: El tiempo y Maquiavelo
El factor diferencial de un videojuego es una regla que quizá se acentúe más en la escena independiente. Por lo general, los indies no disponen de la maquinaria mercadotécnica de las grandes producciones, así que conseguir la atención necesaria en uno o varios aspectos parece más necesario que nunca, ya sea en cuanto a las …
Luis Oliván: “Dead Synchronicity no se basa en tomar decisiones morales, pero deberás tragar con algunas bastante incómodas”
A menudo nuestras decisiones vienen determinadas por una simple cuestión de oportunismo. No me malinterpreten, no aludo a la acepción negativa del término, aquella que no tiene en cuenta principios ni convicciones en la persecución de un fin. Me refiero al oportunismo como la capacidad para aprovechar las circunstancias del momento. A veces, para alcanzar …
Entrevista: Juanan Pascual (Randal’s Monday)
trampa Hoy hace justo una semana que salió a la venta Randal’s Monday (Nexus Games Studios, 2014), una aventura gráfica española que está dando que hablar. En el reciente Madrid Game Week, Juanan Pascual, co-creador del juego, nos concedió una entrevista en la que repasó la época dorada de las aventuras clásicas y la situación …