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GOD OF WAR


[NOTA: EN ESTE ARTÍCULO HAY SPOILERS SOBRE HADES. LEE BAJO TU RESPONSABILIDAD] Hades (Supergiant Games, 2018) es un multipremiado roguelike cuya temática parte de la mitología griega, pero con una estética visual más propia del manga. Esta estética que modela Hades se aleja del hiperrealimo, tanto en la representación del mundo ludoficcional como en sus referencias …

Posiblemente este párrafo que lee sea el párrafo menos leído de Start en todo el año. Si lo está leyendo (que lo dudo), seguramente sea tras hacer un primer scroll vertical (sin prisa, saboreando el momento) para ver por qué juegos nos hemos decantado en este 2018. Es muy probable que ya haya reparado en todos …

NOTA: Este artículo contiene varios spoilers de God of War 4 y de la saga en general. Lea bajo su responsabilidad. Hace aproximadamente una década que Sony sacó al mercado el primer God of War y dio comienzo a la epopeya del espartano Kratos. Epopeya que en su primer ciclo nos llevó a ver la destrucción del Olimpo …

Hace un par de días que he terminado Paratopic (Team Paratopic, 2018) y, aunque ya hay ciertas imágenes que he olvidado, aún conservo las sensaciones. No es un detalle accidental, teniendo en cuenta que el diseño general del título expresa la clara intención de hacerte rememorar, de hacerte evocar aquellos instantes vitales que, por conexión …

Que el nuevo God of War esté ambientado en la mitología nórdica es un regalo para los que nos gustan ambas cosas. En los juegos previos de la saga, los creadores ya demostraron el cuidado trabajo de documentación a la hora de crear la narrativa, pese a las lógicas licencias. Y en lo poco que …

Una semana más, Timber Maniacs os resume la actualidad semanal condensada en unas pocas líneas, os dejamos con unas cuantas lecturas que nos han llamado la atención y cerramos con dos juegos como guinda. ¿Os animáis? En esta semana marcada por el E3, hemos tenido razones para conservar la esperanza en todas las conferencias. EA comenzó …

En esta nueva edición de Timber Maniacs, el número 66, os resumimos la actualidad semanal del mundo de los videojuegos en apenas unas líneas, os ofrecemos unas lecturas que nos han llamado la atención y os recomendamos algún juego para pasar el fin de semana. Nada mal ¿no? EA y Bethesda Ya es inminente. Este domingo a …

En ocasiones, la única forma de constatar hasta qué punto un videojuego puede ser relevante en el sector es a través de los años. El tiempo, dicen, pone a cada uno en su sitio y aunque a Devil May Cry (Capcom, 2001) el éxito le sobrevino nada más salir a la venta, su verdadera importancia …

Entre las décadas de los 80 y 90, si había un género capaz de competir, en cantidad y calidad, con los juegos de plataformas ese era, sin duda, el Beat´em Up. Se amoldaba mucho mejor al componente arcade necesario en las recreativas de la época, las cuales debían reclutar fieles a base de cinco duros. …