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ARCADE


Puede ser que para muchos treintañeros Sunset Riders (Konami, 1991) haya sido uno de los primeros shoot’em up de 16 bits ambientado en el viejo oeste. Para quienes pudimos probarlo en su momento, como suele suceder cada vez que vemos por primera vez un juego que se encuentra en la vanguardia de su época respecto …

El cooperativo local, como tal, es uno de los elementos que hemos ido perdiendo, poco a poco, con la proliferación del juego online y la llegada de servicios como Xbox Live y PlayStation Network. Este declive progresivo del segundo mando es una realidad que los nostálgicos echamos de menos porque, si bien remontar un combate en …

Antes de pasar a las recomendaciones de nuestro Timber Maniacs, repasamos lo que ha dado de sí esta semana, que ha concentrado sus mejores anuncios en el día de ayer. De hecho, en las últimas horas, se ha revelado uno de los secretos mejor guardados por la gran N, el proyecto NX. Tras su ausencia durante …

Si usted es un (o una) geek, amante de la tecnología, habrá escuchado en alguna ocasión el término «módulo». Los smartphone, esos móviles que nos llevan a la mayoría de cabeza, están valorando, como reclamo para el consumidor, la construcción de aparatos a partir de piezas intercambiables. Los tranvías, los edificios o nuestros amados PC ya aplican este …

En la antesala de los primeros videojuegos, existieron máquinas que se servían de mecanismos electrónicos para acercar la diversión a las salas de juegos y los bares. Me refiero por supuesto a los pinball, cuyo origen se remonta al siglo XVIII (Bagatelle), y que sin duda tuvieron un gran protagonismo en los 70, al menos antes de dejar …

Martes. Por fin volvemos a la carga con un nuevo Artcade. Empezamos una temporada en la que esperamos y deseamos que os gusten los suculentos títulos que os recomendaremos y que se disfrutan cómodamente desde el navegador. Sin descargas, sin demoras y en un medio de distribución gratuito que vio nacer, por ejemplo, a uno …

Por lo general, el shoot ‘ em up es uno de los géneros de acción que más reflejos y habilidad requieren de jugador. Desde sus comienzos con Spacewar! (Steve Russell, 1962) o Space Inveaders (Taito Corporation, 1978), hasta llegar a los grandes abanderados de los 80 como Defender (Williams Electronics, 1981), Gradius (Konami, 1985) o R-Type (Irem, 1987), que …

Pocas cosas hay más atractivas en un videojuego como el reto, que en un primer momento perfilamos como un desafío imposible y que, poco a poco, resolvemos gracias al esfuerzo personal y la constancia. Un ejemplo perfecto que resume este componente serían los clásicos Final Boss. Cada vez que nos encontramos con uno, el jugador intenta observar los patrones del duelo, al …

Hoy os hablamos de uno de los géneros arcade que más nos gustan, los tower defense. Al más puro estilo Plantas vs Zombies (PopCap Games, 2009), llega TurretCraft, un juego de desarollo independiente que combina elementos de los tower defense clásicos con otros aspectos estratégicos más novedosos en el género. Nuestro objetivo principal en este juego de estrategia …

No hay un género que rescate el espíritu de los arcade como los endless runner, juegos de una eterna huida hacia delante que se apoya en los controles sencillos y la rejugabilidad. Si en los 90 eran las recreativas de cinco duros las que apostaban por la simplificación y potenciaban ese interés por volver a …

¡Más de 16 millones! Esas son las reproducciones que ha conseguido hasta ahora Kung Fury en tan sólo tres semanas. Esto parece una prueba fehaciente de que, además de hacernos reír a carcajadas, admitámoslo, nos encantan los ochenta. Y es que las luces de neón azules y rosas, los Lamborghini Countach, la música electrónica o mismamente …

A Hole New World es un título arcade de plataformas 2D de corte clásico recuperado en la trigésima edición del Ludum Dare, concurso (que se lleva celebrando desde Abril de 2002) dónde miles de personas ponen a prueba sus habilidades para crear un videojuego en tiempo récord: tan sólo dos días. El juego que nos atañe …

Ya llega el buen tiempo y este fin de semana parece una buena ocasión para bajar hasta la playa o la piscina más cercana. Además, siempre os queda la opción de sacar a pasear la portátil o aprovechar para leer, entre baño y baño, algún artículo que tenemos por aquí. Hoy, como cada viernes, por ejemplo, os recomendamos …

“Lo importante es participar”, nos decían desde bien pequeños cada vez que la derrota nos tumbaba de un izquierdazo; como si aquellas palabras guardaran un significado mágico que debíamos atesorar. Sin embargo, con la edad y la experiencia, la lógica nos va demostrando que prácticamente todo el mundo es capaz de participar, y no son …

Todavía parece que fue ayer cuando, nada más levantarme, me apresuraba para ir hasta la casa de mis afortunados vecinos poseedores de una Nintendo 64. Por aquel entonces, un servidor todavía se picaba con su hermana al Asteroids en una Atari 7800, una época en la que palabras como ergonomía y mando todavía no eran frecuentes en la misma frase. Sin embargo, …

Sin duda alguna hablar de Dragon Ball es hablar de uno de los anime más influyentes de la historia. No se cuantas veces me habré visto la serie completa, en gallego, en castellano… incluso alguna vez de madrugada me he puesto algún capítulo de las innumerables reposiciones que emiten por la TVG2. La obra de Akira Toriyama …