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GTA V


[NOTA: EN ESTE ARTÍCULO HAY SPOILERS SOBRE SLEEPING DOGS. LEE BAJO TU RESPONSABILIDAD «Tener dos hogares es tener dos almas» – Maestro Sifu a Wei Shen, en Sleeping Dogs. Tan solo un año y unos meses antes de que el mundo entero volviera a la ciudad de Los Santos con la salida del monumental GTA V (Rockstar, …

“Cuando emprendas tu viaje a Ítaca, pide que el camino sea largo, lleno de aventuras, lleno de experiencias.” Ítaca, Cavafis. Caminar como forma de arte es una práctica que busca el tránsito de la representación hacia el habitar como experiencia artística. Dentro del mundo de las Bellas Artes ha tenido diferentes manifestaciones que van desde …

Tras una semana con la beta de Star Wars: Battlefront, en parte estamos entusiasmados y, en parte, aterrados por los 50 euros que costará su pase de temporada. El título, ambientado en la archiconocida saga de space opera, corre a cargo de los máximos responsables de la franquicia Battlefield, algo que debería de servirnos como un colchón de tranquilidad, …

El célebre escritor británico Aldous Leonard Huxley, autor de la enormemente conocida novela Un mundo feliz, publicó en 1937 un extenso e influyente ensayo titulado El fin y los medios. Este texto describía y reflexionaba sobre los principios de su dogma pacifista particular; principios que, como él mismo afirmó en diversas ocasiones, resultaban utópicos en …

Los premios VGX 2014, que algunos bautizan como los Oscars de los videojuegos, ya han dado su veredicto sobre lo mejor de este año que finaliza. En Start no solemos prestar mucha atención a este tipo de eventos, aunque siempre dejen notas positivas y polémicas interesantes en cada categoría galardonada. La narrativa parece un coto …

La obra de Rockstar Games no podía ver frenado su avance imparable con la llegada de la nueva generación de consolas y, como bien sabéis, ya dispone de una nueva versión remasterizada para PS4 y XBOX One que podremos probar próximamente en PC. La nueva versión, además de incluir vista en primera persona, multitud de mejoras gráficas …

El primer alunizaje del hombre es uno de los mayores hitos en la historia de la humanidad, que fue capaz de enviar en 1969 una nave tripulada al espacio, posarla en la superficie de otro cuerpo celeste y traerla de vuelta a la Tierra con Armstrong y Edwin Aldrin sanos y a salvo. Con este …

¿Os imagináis como luciría el último Gran Theft Auto en una máquina de los 80? Eso ha hecho MajamiHiroz, trasladar cada secuencia de la intro de GTAV a los 8Bits de la época. A algunos nos entra morriña con solo ver las pantallas de carga…

La racha de premios de The Last of Us sigue avanzando imparable, en esta ocasión en los premios BAFTA, galardones que entrega todos los años la Academia de las Ciencias y de las Artes interactivas (AIAS), en los que el videojuego de Naughty Dog se alzó como claro vencedor llevándose cinco de las diez candidaturas en las que …

Desde que los videojuegos han alcanzado un nivel gráfico realista –esto comenzó a finales de los 90 con el perfeccionamiento de las técnicas en 3D–, la interactividad dejó de ser una mera característica del sector para convertirse, además, en otro motivo con el que se justifica la censura. Para que nos entendamos, hasta ese momento …

Aunque elaborar rankings sobre videojuegos no sea el ejercicio más original que una publicación puede hacer, en START creemos que esta es una forma eficiente para que conozcáis nuestra opinión. Acaba 2013 y las nuevas consolas ya dan sus primeros pasos, por lo que entendemos que es el momento ideal de echar la vista atrás …

Un popular relato corto de Frank R. Stockton –¿La Dama o el Tigre?– narra la peculiar administración de justicia que lleva a cabo un rey en su comarca. Para castigar los delitos graves, los acusados eran conducidos hasta la arena de un circo, en cuyas gradas se reunía todo el pueblo. Allí, le daban a …

“Cosa que sirve para entretener o divertir”. Esta es la primera premisa que deberían cumplir todos los videojuegos que salen al mercado. Lo que para muchos es la razón de ser del medio (entretener), no siempre se consigue o, al menos, no se mantiene durante toda la experiencia de juego. A veces, el producto cae …

Hay algo que diferencia a este sector del resto de industrias del entretenimiento. Una particularidad grabada en la conciencia del consumidor de videojuegos que no se halla en otros negocios como la música o el cine. Esta peculiaridad guarda relación con la espera y las expectativas a largo plazo que un usuario medio de videojuegos …