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SHADOW OF THE COLOSSUS


Fumito Ueda es uno de los nombres más reconocidos del sector. Su apellido sale a colación siempre que se relaciona videojuego y arte, como si su obra no formase parte del entramado mercantil en el que se mueven el resto. El trabajo del diseñador japonés ha inspirado a multitud de artistas tanto de la escena …

Las paradojas. Al filósofo y escritor Jorge Luis Borges (1899-1986) le encantaban y las aplicaba a todo lo que le rodeaba, sin excepciones. Pero lo que más le gustaba problematizar eran las ciencias, porque representan una visión sobre el mundo exterior, una forma de llegar a algo a lo que no podemos llegar directamente, sin …

Aquí tenemos el último podcast del año, el cuarto capítulo de El mapa del tiempo. Con este nuevo programa termina nuestra primera temporada, algo más corta porque empezamos en mayo, pero que nos dejan, por un lado, un buen resumen de lo que ha supuesto este año para el sector y, por otro, cuatro temas atemporales …

Cuando Antony Lavelle ideó K.O.L.M (Antony Lavelle, 2010), tenía claro que sería una trilogía. Por aquella época trabajaba para Armor Games, plataforma de juegos gratuitos en flash para la que ya había desarrollado otras sagas interesantes como SHIFT (2009) —puede que algún día también lo veamos por esta sección—. Lavelle era y es un gran seguidor …

La espera para conocer más detalles de lo último de Team Ico, The Last Guardian, parece una cuenta atrás capaz de desesperar al mismísimo Buda. El juego de Fumito Ueda se ha convertido en toda una obra de culto antes incluso de ver la luz, todo gracias al éxito de Ico (Team Ico, 2001) y …

Hablar de Team Ico hace que se estremezcan los mismos pilares de la tierra. El estudio dirigido por Fumito Ueda se ha convertido por derecho propio en todo un icono de los juegos de culto y es un ejemplo recurrente cuando se habla de arte en los videojuegos. Tanto es así que No Matter Studios, pequeño grupo independiente afincado …

Read this interview in English Aunque en la actualidad Soheyl Mohammad ya no forma parte de CD Projekt RED, los últimos dos años se desempeñó como Senior Animator, animando y supervisando (sobre todo) el trabajo realizado con todos los bossfight de The Witcher 3. No era la primera vez que participaba en un juego potente a …

Lee la entrevista en español Soheyl Mohammad is no longer part of CD Projekt RED, but for the last two years he was Senior Animator animating and (mainly) supervising the work done with every bossfight in The Witcher 3. It was not the first time he worked in graphically powerful game, since his background includes …

Por fin ha llegado el viernes, el Chuck Norris de los días de la semana, y con ello nuestra sección de repaso. Sabemos que los fines de semana suelen ser muy ajetreados, pero, aun así, os recomendamos que busquéis un lugar cómodo porque hay mucho que leer. Lecturas: En primer lugar nos encontramos con un interesante artículo: …

Hace poco, mientras veía un episodio de la última temporada de Cómo conocí a vuestra madre, me hizo sonreír un cameo de La Princesa Prometida (1987), una de esas películas mágicas de mi infancia. La parodia me trajo a la mente otros muchos largometrajes del estilo como Willow (1988), Robin Hood: El Príncipe de los …

Primero vean el vídeo y luego lean. La creatividad de algunos artistas a la hora de romper las reglas de la historia que están contando ha sido siempre uno de los aspectos que más me ha impactado en la vida. Es ese pequeño placer de sorprenderte al comprobar cómo se quebranta la continuidad lógica de unos …