BAYONETTA
Devil May Cry: Carisma de autor
En ocasiones, la única forma de constatar hasta qué punto un videojuego puede ser relevante en el sector es a través de los años. El tiempo, dicen, pone a cada uno en su sitio y aunque a Devil May Cry (Capcom, 2001) el éxito le sobrevino nada más salir a la venta, su verdadera importancia …
Entrevista a Juan Raigada (Heart&Slash)
Seguro que a muchos os suena aheartfulofgames, desarrolladora independiente española conocida por el roguelike Heart&Slash. Aunque el título se encuentra en proceso de desarrollo y todavía no hay una fecha de lanzamiento definitiva, actualmente podéis adquirir el juego con acceso anticipado en Steam. Durante el pasado Madrid Game Week, quisimos hablar con Juan Raigada, uno de los co-creadores …
Viewtiful Joe: La cara llena de aplausos
Entre las décadas de los 80 y 90, si había un género capaz de competir, en cantidad y calidad, con los juegos de plataformas ese era, sin duda, el Beat´em Up. Se amoldaba mucho mejor al componente arcade necesario en las recreativas de la época, las cuales debían reclutar fieles a base de cinco duros. …