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Las mecánicas de juego son comúnmente definidas como conjuntos de reglas o métodos diseñados para generar interacciones dentro de un videojuego y dar lugar a la jugabilidad. Aunque esta fría definición pueda no significar nada, todos los que nos consideramos jugadores atesoramos inconscientemente en nuestra psique aquellas mecánicas que más nos han marcado a lo largo …

Hoy os hablamos de la concepción del videojuego a nivel social. El medio se ha expandido en todos los ámbitos, haciendo que cada vez sea más común encontrarlo a pie de calle, en los medios de comunicación y en campañas publicitarias. Su visibilidad ha ido en aumento y esto ha ayudado a normalizar la imagen del videojuego y de sus jugadores. …

En el vídeo de hoy hablamos de la formación relacionada con videojuegos. En estos últimos años ha habido un auge de la oferta educativa del sector, habiendo cada vez más grados y másters universitarios sobre esta materia. Además, esta proliferación formativa se ha visto reflejada también en el aumento de escuelas privadas y en la …

Las consolas han muerto. Bueno, no, pero no es una afirmación tan descabellada como lo hubiera sido antaño. Lo cierto es que la extensión del juego en PC y el mercado móvil, cada vez más amplio y competitivo, ponen en jaque a las plataformas clásicas. Las consolas cada vez tienen ciclos más cortos, no ofrecen …

«— Estoy nervioso. Buf. ¿Y tú? — Calla calla, estoy igual o peor» Algo así fue lo último que nos dijimos antes de dar aquel clic el día 3 de febrero. Somos Héctor y Daniel, y hace 43 días presentamos públicamente nuestro proyecto: La Quinta Pared, un canal de Youtube independiente que, ahora, también podréis seguir …

Analizamos Pokemon Sol y Luna, y el porqué estamos ante un aspirante a convertirse en las mejores ediciones de la saga y por qué, tras 20 años, la saga sigue respetando el sello de identidad que le ha hecho grande. POKEMON SOL Y LUNA, UN ANÁLISIS MALLENDARIO

¿Consigues esta tercera parte retomar el espíritu de sus predecesores y cerrar la trilogía como se merece? Analizamos el lore, su entorno, las nuevas mecánicas y los enemigos con los que nos encontramos por el camino… CRÍTICA DE DARK SOULS III: EL FIN DE UN CICLO

En este episodio de Ovejas Eléctricas, Quetzal nos habla de la homosexualidad y la transexualidad en los videojuegos, y de cómo su historia ha sido influenciada por Bob, un burdo estereotipo al que se dirige muchas veces la industria. LA REPRESENTACIÓN LGBT EN LOS VIDEOJUEGOS

Quetzal nos habla (en verso) de los denostados survival horror, y de cómo el género se ha estancado en un continuo pasillo de sustos en primera persona. ¿Se está volviendo mainstream el terror psicológico? PREFIERO JUGAR A SILENT HILL

A muchos nos gusta soñar con tierras lejanas y civilizaciones imposibles, ser los primeros en descubrir un templo en medio de la selva… Esta es la historia del mito de la ciudad perdida, de cómo nuestra visión de culturas antiguas han sido condicionadas por las narrativas de aventuras y cómo estas afectan a nuestra forma …

Aquí os dejamos los Premios Quetzal 2015 de los videojuegos (y otras cosas) «para evitar pensar en el oscuro futuro que se cierne sobre todos nosotros». PREMIOS QUETZAL 2015  

Hablamos de qué es lo nuevo que aportan Game of Thrones y Tales From The Borderlands —dos seriales que siguen la línea instaurada en los últimos años por Telltale Game— a los productos culturales en los que se basan. ¿Se han adaptado correctamente estas dos obras a la narrativa y mecánicas particulares de la aventura interactiva? …

Puede que ya lo conozcan, pero nunca está demás que les presentemos a Quetzal, a partir de hoy, nuevo colaborador de Start. Estamos seguros de una cosa: su trabajo no dejará indiferente a nadie. Quetzal, y su serie “Ovejas eléctricas”, llevan ya un tiempo en las redes abordando el medio (videojuegos, industria y su contexto) desde una óptica …

Seguro que a muchos os suena aheartfulofgames, desarrolladora independiente española conocida por el roguelike Heart&Slash. Aunque el título se encuentra en proceso de desarrollo y todavía no hay una fecha de lanzamiento definitiva, actualmente podéis adquirir el juego con acceso anticipado en Steam. Durante el pasado Madrid Game Week, quisimos hablar con Juan Raigada, uno de los co-creadores …

La última entrada de este año debía ser especial. A mediados de octubre nos acercamos hasta la capital madrileña para asistir a la Madrid Games Week 2014. Después de la toma de contacto del primer año, si algo hay que destacar en esta segunda edición es el salto cuantitativo y cualitativo de la industria española …

Mirella Díez, sound designer de juegos como Heart & Slash, Candle o Crossing Souls, inicia esta serie de vídeos en Start en los que explicará de forma amena cómo desempeña su trabajo un diseñador de sonido. En este primer capítulo aclara lo básico: ¿qué es y qué no es un diseñador de sonido?