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SILENT HILL


El terror es un género presente en multitud de medios y probablemente sea en los videojuegos donde alcanza su cumbre de efectividad. La historia no puede ocurrir sin ti, ya no vale contemplar a otros personajes o esconderse bajo la almohada para evitar el susto. En los videojuegos no hay concesiones: eres tú el que debe …

Quetzal nos habla (en verso) de los denostados survival horror, y de cómo el género se ha estancado en un continuo pasillo de sustos en primera persona. ¿Se está volviendo mainstream el terror psicológico? PREFIERO JUGAR A SILENT HILL

De la mano del pequeño estudio rumano Interactive Stone, acabamos de descubrir el llamativo Gray Dawn, título todavía en fase de desarrollo que nos traslada a la Nochebuena de 1910 y nos pone en la piel de un sacerdote acusado del asesinato de un joven monaguillo desaparecido, razón por la cuál, deberemos probar nuestra inocencia y encontrar al chico …

Devilry es un título de terror psicológico del estudio independiente New State que, actualmente, se encuentra en fase de desarrollo. Como si se tratase de Poltergeist (Tobe Hooper, 1982), Devilry nos sitúa en una casa señorial en la que comienzan a pasar cosas un tanto extrañas que, al principio, atribuiremos a nuestra imaginación, pero que poco a …

Esta semana ha estado marcada por la cancelación de Silent Hills, sin duda uno de los juegos más esperados de la next gen. La noticia ha provocado un gran revuelo en la comunidad, sobre todo tras el anuncio, por parte de Konami, de retirar la demo de P.T. (el pasado 29 de abril), lo que ha disparado el precio de una Playstation 4 …

Superar los traumas siempre ha sido una de las cuestiones más complejas de la mente humana. En ocasiones, hechos aparentemente tan simples como el miedo al compromiso tienen su origen en experiencias personales o en creencias muy arraigadas de las que ni tan siquiera somos conscientes, o al menos no en su totalidad. Desde esta premisa, …

La vida en un entorno posapocalíptico lleva al extremo la idea del absurdo de la existencia, esa que resumió Albert Camus en su interpretación del mito de Sísifo. Tras desafiar a los dioses con su astucia, este recibió, como castigo, una ceguera y una condena eterna: empujar una roca montaña arriba solo para que, alcanzada …