GABRIEL KNIGHT
Timber Maniacs (71): Playstation Meeting, narrativa de Inside y No Man’s Sky
Tras un verano yendo a la playa a cazar Magikarps y batir todos los récords de Zubats atrapados por hora, Timber Maniacs está de vuelta. Hemos regresado más morenos, descubierto algún que otro planeta nuevo en No Man’s Sky y sumergido en el mundo de Inside, pero ya estamos listos para retomar la actualidad semanal en unas pocas líneas. …
Mutropolis: Los tesoros de la civilización
Tras un gran cataclismo que devastó la Tierra en el siglo XXIII, la humanidad dejó atrás su planeta natal para establecerse en el vecino planeta rojo. Todos los grandes monumentos y las hazañas realizadas quedaron perdidas en un mundo estéril. De este modo, cayeron en el olvido grandes logros como las pirámides de Egipto, así como todo …
Dead Synchronicity: El tiempo y Maquiavelo
El factor diferencial de un videojuego es una regla que quizá se acentúe más en la escena independiente. Por lo general, los indies no disponen de la maquinaria mercadotécnica de las grandes producciones, así que conseguir la atención necesaria en uno o varios aspectos parece más necesario que nunca, ya sea en cuanto a las …
Risin’ Goat presenta A Rite from the Star
El estudio indie español de videojuegos Risin’ Goat acaba de presentar en Kickstarter su primer trabajo: A Rite from the Stars. Una aventura gráfica de estilo clásico para Windows, Mac, Linux, OUYA y Nintendo Wii U. José Manuel, animador y diseñador de personajes de Risin’ Goat, pide ayuda a todos para sacar el proyecto a la …