Posts in tag

DAVEY WREDEN


Una discusión que cualquier amante de los videojuegos ha tenido alguna vez (o varias veces) es esa en la que se argumenta si los videojuegos son arte o no. Sin embargo, para determinar si algo es o no es arte, primero habría que definir claramente cuáles son los requisitos para que una obra sea artística; …

Echando la vista atrás, puede que Calendula (Blooming Buds Studio, 2016) haya sido el primer título sin menú introductorio al que he jugado. Si han leído algo de este primer intento de Blooming Buds Studio en el sector, seguro que, de partida, esta afirmación les chocará un poco. «¿Hablamos del mismo videojuego?», pensarán. Al fin …

Por casualidad, hace poco comentaba a mi acompañante de butaca en el cine si, al igual que me sucede con algunos directores cinematográficos, sería capaz de adquirir un videojuego sin conocer ninguno de sus aspectos narrativos y mecánicos, simplemente por el hecho de estar detrás un desarrollador de mi agrado. La mayoría de películas por …