Jenova Chen nació en Shanghai, una de las ciudades más contaminadas del mundo. Una de sus obras más aclamadas, Flower (Thatgamecompany, 2009), era una ventana donde podíamos admirar la belleza de la naturaleza, así como comprender su importancia en nuestro planeta. Basándose en una mecánica tan sencilla como el movimiento, usábamos la fuerza del viento …

Los debates sobre narrativa en los videojuegos son ya tan cíclicos que es difícil escribir nuevas palabras sin que el texto parezca una sátira o una recopilación de ideas aburridas que todo el mundo se sabe. Pero pasan los años y seguimos absortos en esa corriente narrativista que vende títulos por lo que pretenden contar …

Brandon Larned, más conocido como Seagull, es un jugador profesional de Overwatch (Blizzard, 2016) que ha formado parte de equipos como NRG Esports, Dallas Fuel o la selección nacional de Estados Unidos. Recientemente, ha optado por dedicarse a jornada completa a retransmitir sus partidas en directo, siendo desde hace tiempo uno de los streamers más …

La pantalla de título es una de las cartas de presentación de cualquier videojuego. Su ambientación, a través de la estética y la música, nos introduce en la obra, como lo haría una portada o un tráiler. El caso de Nongünz (Brainwash Gang, 2017) es muy particular. Su entrada, a priori, no tiene nada que …

First dates, el reality show diario de Mediaset, es un valioso documento del comportamiento humano en materia de seducción. O mejor dicho, del peculiar comportamiento masculino. Al final de cada cita, se pregunta a la pareja si quieren quedar de nuevo. La pregunta es individual, casi siempre realizada primero al hombre. No es un detalle …

La aventura (Michelangelo Antonioni, 1960) muestra a un grupo de amigos burgueses en una escapada por las islas sicilianas. La acción se centra en el matrimonio entre Sandro y Anna, y en la amiga de ésta, Claudia. De forma repentina, Anna desaparece sin dejar rastro alguno en las islas ni evidenciar que haya caído al …

El terror es un género presente en multitud de medios y probablemente sea en los videojuegos donde alcanza su cumbre de efectividad. La historia no puede ocurrir sin ti, ya no vale contemplar a otros personajes o esconderse bajo la almohada para evitar el susto. En los videojuegos no hay concesiones: eres tú el que debe …