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TRIPLE A


A primera vista, uno diría que la esencia temática de The Last of Us (Naughty Dog, 2013) se halla en la necesidad de abandonar aquello por lo que sentimos cariño, pero nos impide avanzar y encontrar un lugar nuevo al que pertenecer. La insistencia en buscar una identidad colectiva, de encontrar a un igual en …

Esta semana estamos en doble estado de shock: por el lado positivo, debido a la espectacularidad de The Witcher 3, los chicos de CD Projekt ya tienen su candidatura para juego del año; pero en el sentido negativo, por las declaraciones del CEO de Konami, Hideki Hayakawa, sobre un futuro ligado a las plataformas móviles por delante de las …

No sé si lo recuerdan, puede que alguno ni siquiera lo haya vivido, pero hubo un tiempo en el que los aficionados a los videojuegos volvimos a una especie de punto de partida. Unos 20 años atrás, se produjo uno de los mayores saltos técnicos en el sector, una evolución gráfica tan decisiva que incluso …

Los juegos de carácter independiente o indie —término también utilizado en otras vertientes artísticas como el cine o la música— se han instaurado en nuestro universo videolúdico. Todos sabemos que existen y que están ahí, y que probablemente han llegado para quedarse por siempre. La proliferación de estudios de desarrollo que realizan juegos de esta …