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THE WITNESS


Los mundos virtuales en los videojuegos son espacios híbridos que mezclan diferentes tradiciones y enlazan discursos y tecnologías dispares, pero son eminentemente visuales aunque esté construidos por código y hardware. La fotografía de estos mundos en sus diferentes formas (la captura de pantalla y el modo fotografía principalmente) nos permite conceptualizarlos mejor como nodos culturales …

Las listas y los tops sobre videojuegos suelen ser entradas que desatan el clickbait en la mayoría de publicaciones del sector. A los que, de vez en cuando, las hacemos, nos gusta seleccionar y jerarquizar las obras, y a los lectores (grupo en el que nos incluimos), nos encanta valorar las listas, apuntando una ausencia o criticando una inclusión. …

“Cuando emprendas tu viaje a Ítaca, pide que el camino sea largo, lleno de aventuras, lleno de experiencias.” Ítaca, Cavafis. Caminar como forma de arte es una práctica que busca el tránsito de la representación hacia el habitar como experiencia artística. Dentro del mundo de las Bellas Artes ha tenido diferentes manifestaciones que van desde …

Tras la semana del tráiler de Darksouls 3 (que no hace más que aumentar nuestro hype sobre Lothric), el lanzamiento de juegazos como Unravel y Firewatch, y el anuncio bomba del desembarco en PC de lo nuevo de Remedy, Quantum Break, hoy asimilamos toda esta información y nos resguardamos de toda esta locura con lo mejor de la semana. Como todos …

Se nota que estamos en vísperas del E3 porque, tanto en los medios como en las redes, solo se habla de lo que veremos y de lo que nos gustaría ver. Por aquí, lo tenemos claro: queremos ver si franquicias conocidas como Forza Motorsport 6, Halo V: Guardians, Dark Souls 3, Uncharted 4: A thief’s end, Gran turismo 7, Metal …