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FIREWATCH


«¿Pero qué gracia tiene ese juego, si mueres y vuelves a aparecer? Eso es para tontos». Era lo que solía decir mi madre cuando me veía jugar a LEGO Star Wars II: The Complete Saga (Traveller’s Tales, 2006), el primer juego que recuerdo haber superado de cabo a rabo. Para ella, que había tenido poco …

Las listas y los tops sobre videojuegos suelen ser entradas que desatan el clickbait en la mayoría de publicaciones del sector. A los que, de vez en cuando, las hacemos, nos gusta seleccionar y jerarquizar las obras, y a los lectores (grupo en el que nos incluimos), nos encanta valorar las listas, apuntando una ausencia o criticando una inclusión. …

La exploración de personajes a través de la conversación no es un recurso nuevo, ni dentro ni fuera del sector de los videojuegos. Naugthy Dog, por ejemplo, experimenta mucho en sus dos últimos títulos (The Last of Us y Uncharted 4) con una forma de presentar y profundizar en los personajes que consiste en dejarnos …

Aquí estamos, otro viernes más, con un nuevo número de nuestro Timber Maniacs. Si tenemos que destacar algo esta semana, sin duda son las nominaciones que ayer desveló la organización del Fun & Serious Game Festival (que se celebrará, en Bilbao, del 25 al 28 de noviembre) para sus premios Titanium. En las 12 categorías …

La industria cinematográfica parece no rendirse a la hora de realizar adaptaciones de juegos con cierto tirón mediático y, como si no hubiese sido suficiente, con los intentos fallidos de Super Mario Bros. (Rocky Morton y Annabel Jankel, 1993), DOOM (Andrzej Bartkowiak, 2005) o Street Fighter: La Leyenda de Chun-Li (Andrzej Bartkowiak, 2009), todo parece indicar que nos …

Posiblemente, las relaciones sean uno de los elementos narrativos más recurridos en los videojuegos. En Pong (Atari, 1972) existe un nexo entre el proyectil y el palo que controlamos. Esta relación mantiene viva la partida, que se acaba cuando alguno de los jugadores descuide el proyectil. En los videojuegos, este tipo de correlaciones primitivas evolucionaron …