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CORE MECHANICS


El RPG es uno de los géneros más antiguos que existe: su origen data de 1960, cuando William A. Gamson creo Simsoc, una especie de juego de simulación utilizado en universidades y ámbitos similares para enseñar sociología. Sin embargo, fue en 1974 cuando el RPG se volvió realmente popular con la publicación del primer manual …

Aunque andamos aún desentumeciendo nuestros múscuslos tras las obligatorias vacaciones de verano, hemos sacado algo de tiempo para dejaros lista una nueva entrega de Core Mechanics. En esta ocasión, la mecánica elegida para su análisis es una de las más veteranas: El «salto». Efectivamente, vamos a diseccionar la mecánica favorita de Mario, uno de los …

Tras un par de meses rumiando sobre el «dash» y la importancia de las mecánicas defensivas en los videojuegos, vuelve Core Mechanics con un capítulo con garra. Esta vez, nuestro punto de mira se posa sobre una mecánica ofensiva y muy oportunista: El «parry». Este movimiento, tan gratificante como arriesgado, aporta mucho más de lo …

Las mecánicas de juego son comúnmente definidas como conjuntos de reglas o métodos diseñados para generar interacciones dentro de un videojuego y dar lugar a la jugabilidad. Aunque esta fría definición pueda no significar nada, todos los que nos consideramos jugadores atesoramos inconscientemente en nuestra psique aquellas mecánicas que más nos han marcado a lo largo …