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BLOOD AND WINE


No cabe duda de que, en la actualidad, el videojuego es uno de los principales motores para la difusión de cultura. Desde sus inicios, siempre se han utilizado distintas ramas del arte para la creación, composición y disfrute de estas nuevas formas de entretenimiento (pintura, arquitectura, música…). Vemos, por tanto, una conexión entre el pasado …

Read this interview in English Mateusz Tomaszkiewicz es, desde septiembre de 2015, Principal Narrative Designer de CD Projekt RED, aunque su cargo durante el desarrollo de The Witcher 3 fue el de Lead Quest Designer. Precisamente este mes se cumplen siete años desde que entró a formar parte del estudio polaco, casi desde que echó a …

Lee la entrevista en español Mateusz Tomaszkiewicz is, since September 2015, Principal Narrative Designer in CD Projekt RED, but during the development of The Witcher 3 he was Lead Quest Designer. He joined the Polish studio seven years ago, almost at the same time the franchise with Geralt de Rivia was born. Tomaszkiewicz worked in …