Posts in tag

BIOSHOCK INFINITE


[NOTA: Puede que este repaso de la saga a lo largo de tres capítulos contenga spoilers. Lee bajo tu responsabilidad] En el artículo anterior, dediqué una parte considerable a explicar que uno de los atractivos principales de la saga Bioshock radica en su capacidad para ofrecer un entorno que, sin ser realista y estando orientado …

[NOTA: Puede que este repaso de la saga a lo largo de tres capítulos contenga spoilers. Lee bajo tu responsabilidad] En la primera parte de este serial sobre Bioshock, establecí las bases sobre las que analizaría los puntos que considero clave del diseño de la franquicia, y sugería que, entre otras cualidades, el paradigma del …

[NOTA: Puede que este repaso de la saga a lo largo de tres capítulos contenga spoilers. Lee bajo tu responsabilidad] Cinco años. Cinco malditos años de expectación, admiración, cuestionamiento, rechazo, reflexión y, en última instancia, apatía. Cinco años de jugar los títulos originales y sus versiones remasterizadas; leyendo las opiniones en torno a ellos, los …

Antes de pasar a las recomendaciones de nuestro Timber Maniacs, repasamos lo que ha dado de sí esta semana, que ha concentrado sus mejores anuncios en el día de ayer. De hecho, en las últimas horas, se ha revelado uno de los secretos mejor guardados por la gran N, el proyecto NX. Tras su ausencia durante …

Nos encontramos en plena GDC 2015 y no paran de llegar novedades. Quizás las más suculentas sean las referentes a motores gráficos como el de Epic, Unreal Engine 4, y el de Valve, Source 2, que estarán disponible de forma gratuita para conquistar el corazón de los desarrolladores. Por si todo esto fuese poco, Unity Technologies presenta su versión …

¡Menuda semana cargada de novedades! Por una parte, tenemos el trailer “Gotham is Mine” de Batman: Arkham Knight, título que viene preparado para hacer las delicias de los incondicionales del murciélago que más echan de menos a Rocksteady. Por otra parte, los fanáticos de la velocidad también están de suerte con la llegada de la expansión independiente Fast …

Tengo que reconocerlo, el steampunk es una de mis debilidades. Desde que jugué por primera vez a Final Fantasy VI no he podido desengancharme de esta ambientación retrofuturista basada en la tecnología de vapor, la minería de carbón, los trenes y las tuberías de cobre. Juegos como Machinarium (Amanita Design, 2009) o Bioshock Infinite (Irrational Games, 2013) son algunos …

Los juegos de Valve, junto con las sagas Grand Theft Auto y The Elder Scrolls han sido siempre el blanco de la comunidad de modders. Gracias a esta podemos encontrar creaciones sorprendentes y de gran calidad como la que se acaba de presentar hace muy poco con Portal 2 como base. Se trata de una expansión aprobada en Steam Greenlight …

La racha de premios de The Last of Us sigue avanzando imparable, en esta ocasión en los premios BAFTA, galardones que entrega todos los años la Academia de las Ciencias y de las Artes interactivas (AIAS), en los que el videojuego de Naughty Dog se alzó como claro vencedor llevándose cinco de las diez candidaturas en las que …

También conocido como Final Fantasy (FF) III en EEUU, la sexta entrega en Europa de la legendaria saga de Squaresoft –ahora Square enix–, marcó un antes y un después en la historia de los videojuegos. FFVI fue lanzado en 1994 para la Nintendo SNES, aunque gozó de adaptaciones con sutiles diferencias respecto a la original; …